Verdad o reto online: saca una carta
Aquí puedes jugar verdad o reto online directo en el navegador: eliges un mazo, sacas una carta y empieza la ronda. El generador saca cartas al azar de 120 preguntas y retos: en el mazo Verdad hay preguntas, en el mazo Reto hay retos y el Mixto combina los dos. No necesitas registrarte ni descargar una app de verdad o reto: basta con un celular que pase de mano en mano, y en videollamada funciona igual de bien.
Elige un mazo y saca una carta. La pregunta o el reto aparecerá aquí.
Cómo jugar verdad o reto online
Lo más fácil es abrir esta página en un celular y pasarlo de mano en mano. A quien le toque elige verdad o reto, toca el mazo correspondiente y saca una carta. Cuando responde la pregunta o cumple el reto, le pasa el celular a la siguiente persona. Así nadie tiene que inventar preguntas y nadie puede acusar a otro de haber preparado algo a propósito para incomodarlo.
En videollamada también funciona. Una persona abre la página y comparte pantalla o lee las cartas en voz alta. Pónganse de acuerdo antes en el orden de los turnos, por ejemplo por orden alfabético o según aparecen en la pantalla. Del mazo Reto elijan los que se puedan ver en cámara, y si alguno no se puede hacer a distancia, saquen la siguiente carta.
Si no se deciden entre verdad y reto, usen el mazo Mixto y que la carta decida. El generador también sirve si solo buscas ideas para una fiesta: saca varias cartas antes y quédate con las que mejor van con tu grupo.
Después de verdad o reto, una buena conversación
La app Cards by Guessy tiene más de 400 preguntas para conversar en nueve categorías, de Dilema a Nostalgia. Descárgala gratis, prueba varias categorías sin costo y llévala siempre en el celular: funciona sin conexión.
Reglas de verdad o reto en pocas palabras
Se sientan en círculo y deciden quién empieza: la persona más joven, quien organiza o quien cumpla años más pronto. Quien tiene el turno dice verdad o reto y saca una carta del mazo correspondiente. Si es verdad, responde con sinceridad; si es reto, lo cumple. Después le toca a la persona de la izquierda.
Pasar está permitido. Lo ideal es acordar antes cuántos comodines tiene cada quien, por ejemplo dos por partida. Una regla casera muy popular: quien pasa saca una carta del otro mazo, así que si no quiere verdad hace un reto, y al revés.
Si quieren castigos, que sean inofensivos y divertidos: perder un turno, cantar un pedacito de una canción o hacerle a cada quien un cumplido sincero. La idea es reírse juntos, no exhibir a nadie, y ningún castigo debe poner a alguien en riesgo.
Consejos para que el ambiente siga bien
No obliguen a nadie. Verdad o reto funciona porque todos juegan por gusto, y quien se sintió incómodo una vez deja de responder con sinceridad. Por eso poder pasar no es de cobardes: es parte del juego.
Una pregunta vergonzosa y una pregunta hiriente no son lo mismo. De la vergonzosa se ríe todo el grupo, incluida la persona que responde. La hiriente toca un punto sensible o busca un secreto que no le corresponde al grupo. Si una carta se pasa de la raya, saquen otra.
Adapten el juego a su grupo. Si todavía no se conocen bien, empiecen con preguntas divertidas y retos sencillos, y dejen las preguntas más personales para cuando haya más confianza. Lo que se dice esa noche se queda entre ustedes.
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